A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Flash. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Flash. Összes bejegyzés megjelenítése

2022. május 13., péntek

De miről is írt a hazai Mac-közösség havilapja, az Almalap 20 éve?

A nyomtatott "Macazin" honlapja ma is elérhető – és úgy van, ahogy 2010-ben hagytuk. De lássuk, miről is írtunk húsz évvel ezelőtt:

2022. április 15., péntek

Almalap, időutazás 2002. áprilisába

Ismét időutazás, a 15 éven át megjelent Magyar Macintosh Macazin, az Almalap 2002. áprilisi száma segítségével. Móka, kacagás, szép emlékek és ékezethibás weblap. A nyomdát, olvasókat, hirdetőket és támogatónkat (Apple hazai képviselet, Emanuele) próbára tevő címlapért újra elnézést – azértis recitáltam ide.

2020. december 30., szerda

RIP Flash

Adobe Flash búcsúztató. Néhány Almalap cikkel idézzük fel a Flasht. Amely egykor uralta a web-animációt, -játékokat, -hirdetéseket. Az Adobe Flash-búcsú infoit itt olvashatjuk.


  • 2002. április 10 tulajdonság, amiért szeretem a Flash MX-t
  • 2002. április Kilőtt a Flash
  • 2002. május Biztonsági rés a Macromedia Flash 6-ban
  • 2003. november Flash kézikönyv kezdõknek
  • 2007. április Creative Suite 3 - 2. cikk :: Bridge - InDesign - Photoshop - Illustrator - Flash - Dreamweaver
  • 2007. október
    FLASH 9.3
    Sokunkat érintő frissítés az Adobe-tól érkezett, a Flash lejátszó vált H.264 képessé, az a 9 update 3.
  • 2009. október iPhone alkalmazást Flash CS5-tel
  • 2009. november
    Új könyv: Flash Actionscript 3.0
    November 18-án jelenik meg az "ActionScript 3.0 Adobe Flash Professional alkalmazáshoz" könyv. A "Tanfolyam a könyvben" sorozat a legtöbb példányban eladott szoftveroktató kiadvány, segítségével gyorsan és könnyedén tanulhatjuk meg az Adobe szoftverek használatát. A "Tanfolyam a könyvben" azt nyújtja, amit semmilyen más könyv vagy képzés nem tud - az Adobe termékszakértők támogatásával fejlesztett, hivatalos oktatósorozat az Adobe Systemstől.
    Olvassuk a könyvet az elejétől a végéig, vagy válogassunk a számunkra leginkább érdekes leckék közül! Tanuljuk meg, miként adhatunk Flash fájljainkhoz interaktivitást az ActionScript 3.0 segítségével: hogyan vezérelhetjük az time-line-okat és az animációkat, miként írhatunk eseménykezelő függvényeket, hogyan szabályozhatjuk az adatok, szövegek, videók, hangok és képek betöltését, illetve miként használhatjuk fel interaktívan ezeket az elemeket.
    A könyvet a Perfact Kiadó jelenteti meg, ők a sorozat házigazdái. A 350 oldalas könyv bolti ára 4990 forint.
  • 2010. február iPhone vs Flash
  • 2010. február Az alma megöli a villámlást




Köszönjük, hogy használtad az Adobe Flash Playert. Büszkék vagyunk, hogy a Flash meghatározó szerepet játszott a web tartalom fejlődésében az animáció, az interakció, a videó és a hang területeken – és készen állunk digitális fejlődés következő korszakának vezetésére.

Köszi!

2018. november 23., péntek

Miért nem gyártott az Apple kenyérpirítót? (Almalap :: 2003/11)

Az új Power Mac G5 duál 2GHz-es Macről.
A múlt hónapban az egész iroda irigyelt. Már az irodaház bejáratánál, a recepciós lányok szeme is másként csillogott. A főnököm arcán széles mosoly terült szét, amikor meglátott. A kollegáim váratlanul elhallgattak, amikor beléptem a szerkesztőségi terembe. Majd felállva követtek a szobámba. Mi okozta új keletű népszerűségemet? A kedvenc viszonteladóm ígérte Power Mac G5 2GHz-es duál gép ott feszített az asztalomon. Minden betartott ígéretét követően nő az irigyeim száma.


15 inches PowerBook G4s
Nyolc hónappal azután, hogy az Apple bejelentette legkisebb és legnagyobb PowerBook G4s-ét (12 és 17 inchesek), amelyek alumíniumból és nem titániumból készültek, piacra dobta a régen várt 15 inches alumínium G4 laptopot is.

Apple vezeték nélküli egér és billentyűzet
Néhány héttel az Apple Expo előtt a web forrt a pletykától: új vezeték nélküli billentyűzetek és egerek jönnek. Ráadásul benne található majd a standard iMac alapfelszerelésében! Az egérnek két gombja lesz, és iPod-szerű, érzékeny scrollja. Most, hogy megérkezett a beharangozott újítás, kiderült, hogy az egérnek csak egy gombja van, pont, mint azelőtt.

Mac, Intel, kenyérpirító
Arra a kérdésre, hogy az Apple mutat-e érdeklődést az olyan Macek eladásában, amelyek kiszolgálják a Microsoft Windows XP Media Center kiadását, Jobs viccelődve azt válaszolta, hogy az Apple akkor már inkább arra fókuszál, hogy a számítógépet egybeolvassza egy kenyérpirítóval. "Sosem tudom a sajátomat elég barnára sütni - mondta Phil Schiller, a marketing igazgatóhelyettese. - Felvásárolhatnánk a kétszersültpiacot." Jobs azonban rámutatott, hogy egy ilyen terméknek nem lenne nagy piaca. "Nem fogunk elmenni ebbe az irányba. Túl kicsi a közönsége."

Az InDesign kezd befolyásra szert tenni?
Azoknak, akik még nem használnak InDesign-t, 80 százalékuk fél éven belül el akarja indítani a projektet. A potenciális felhasználók több mint fele az új InDesign CS (3.0) verzióval akarja kezdeni. Arra a kérdésre, hogy miért váltanak át az InDesign-ra, 29 százalékuk azt válaszolta, hogy szerintük ez egy jobb program, 21 százaléknak a különböző Adobe alkalmazások egybeolvasztása miatt tetszett meg, 22 százalékuk pedig azt mondta, hogy az OS X-re áttérés miatt döntött az InDesign mellett.

Flash kézikönyv kezdõknek
Most nem az akcióhősök ősatyjáról szólunk, aki emberfeletti gyorsaságával és a Queen dinamikus zenéjével verte vissza a gonoszokat évtizedekkel ezelőtt. (Te jó ég, már olyan régen?!) Egy valamirevaló számítógépes szakembernek inkább a Macromedia programja jut eszébe erről a névről, amely túlnőtt a "háromnapos csoda" szintjén, és hamar nélkülözhetetlen részévé vált az internetnek. Nem is olyan rég még sok számítógépnek gondot okozott a weboldalakba illesztett részek (vagy ne adj' Isten: maga az egész weboldal) letöltése, de manapság gördülékenyen megy a dolog, mert a legtöbb böngészőprogramban már eleve benne foglaltatik a Flash megnyitására alkalmas plug-in.

Age of Mythology
Sok idő eltelt már azóta, hogy a Mac új valós idejű stratégiai játékot látott. Az Age of Empires I. és II., valamint a Warcraft-sorozat óta csak sárgulunk az irigységtől a PC-tulajdonosok érdekes és hangulatos játékai miatt. Nos, a nyálcsorgatásnak vége, itt van végre az Age of Mythology Mac platformra szabva, a Westlake Interactive és a MacSoft jóvoltából.

Manitu Parancssora
A történet úgy kezdődött, hogy az Apple elGUIsította a méltán népszerű Apache webszerver programot egy Személyes Web Megosztás (Personal Web Sharing) gombra a Megosztás (Sharing) modulban, mindemellett eltitkolta számos lehetõségét. Lássuk, milyen alapvető beállításai vannak Mac OS X 10.3 alatt. Szükség lesz a UNIX tudásodra, a Terminal programra, a sudo parancsra és az Apache webszerver programra, szerezd be ezeket!

Videótrükk Top Ten
Hacsak nem Steven Soderbergh a szomszédod, valószínűleg nehezen bukkansz majd jó tanácsadóra DV camcordered használatát illetően. Igen, igen. Végignyálazhatsz egy raklap fűrészporszáraz bekezdést a többnyelvű használati utasításból, de nagy az esély rá, hogy ezzel csupán francia nyelvtudásod fejleszted.

Rémségek kicsiny hálója avagy tartalom és forma
Sok webdesign inkább elriasztja a népeket a weboldalról, mintsem csalogatná őket. Ezek a baklövések elkerülendők, ha nem akarjuk, hogy oldalunkat a "Web rossza" jelzővel illessék.

Apróbb hírek
Pánikszerű zenefájl-törlés :: A letöltések lekörözik a CD-vásárlás piacát :: Böngészõtõl független internetes keresõprogram :: Öreg PC nem gyorsvonat

2017. június 30., péntek

Adobe Creative Cloud: lassú, de magabiztos felhősödés

Öt éve, 2012-ben döntött úgy az Adobe, hogy a dobozos termékei helyett éves licenceket kínál. A korábbi Print, Dizájn és egyéb szoftver-csomagokat felváltotta az egyet vagy mindent elve. Azaz megvehetünk egyetlen alkalmazást vagy az összeset. Az árképzést figyelve három alkalmazás esetén már jobb döntés a mindent választani. A licenc egy gépes használatot engedélyez üzembiztosan – erre még visszatérek.


Creative Cloud használat, saját tapasztalatok
A becslések szerint potenciálisan húszmillió előfizetőből 2017 nyaráig az Adobe 12,8 milliót ért el, ez utóbbiak közt nem különböztetik meg az egy szoftvert vagy az összeset előfizetőt. Nem hivatalos becslés 9 millióra teszi a minden alkalmazást választókat. A számok alapján van még növekedési potenciál, a potenciális vásárlók száma is évről-évre nő.
Saját viszonteladói tapasztalatunk az, hogy bár vannak lemorzsolódások – akik számára az éves negyedmillió forint előfizetési díj kitermelése gondot okoz, illetve alternatív szoftver-használattal is megoldható a munkájuk –, a többség megmaradt az előfizetésen, sőt, lassan de biztosan növekednek az előfizetés számok.
A Macademia nem csak mint viszonteladó érintett, de számos PR-ügynökségnél és kiadónál vagyunk jelen rendszergazdaként, így látjuk, hogy a licencelés tudatosabb munkafolyamat tervezést is hozott. Nem mindegy, hogy két teljes CC-t vesz valaki, hogy két gépen dolgozzanak Photoshop-After Effects-Premiere trióval, vagy megvesz három egy alkalmazásos licencet és azt használja.
Úgy gondolom, hogy a nagyobb cégeknél, amelyek gyakrabban alkalmaznak külsőst adott feladat elvégzésére, gyakoribb lesz a munka idejére történő licenc adás. Amikor egy PS-AI-ID-t használó ügynökségnek egy videó vágására van szüksége, akkor a külsős Adobe ID-jéhez rendelik az egyik erre az időre felszabadított licencüket.

Egy licenc – hány gép?
Egy ügyfelünk barátságtalan kérdésére jártunk utána, hogy egy CC licenc hány gépre telepíthető fel. Mi is úgy emlékeztünk, hogy kettőre, de azok egyszerre nem használhatók – klasszikusan: otthon egy gép meg a munkahelyen egy gép, vagy egy asztalira meg egy mobilra. A licenc szerződést végigolvasva (jaj!) nem találtunk utalást a gépek számára. Felcsigáztuk viszonteladónkat (Trans-Europe), akik szintén nem találtak utalást a gépek számára, ezért megkeresték hivatalos csatornájukon az Adobe-t. Akitől – és ezen mi sem lepődtünk meg – nem érkezett értelmezhető válasz, mint az, hogy a licencet Adobe ID-hez kell rendelni. Kösz!
A San josei netes helpdeskkel vívott pár hetes küzdelem után azt javasolták, hogy alkalmazzuk a CS6-nál leírtakat. Nos, ott sem szerepel semmi a gépek számára vonatkozóan. Így feladtuk ezt a "mi a hivatalos megoldás" szál bogozását. Inkább tapasztaltunk.
A tapasztalat – közel 200 licenc kezelésében voltunk eddig érintettek – az, hogy van, amikor éveken át megy hibátlanul a két gépes, akár párhuzamos(!) használat is, és van, amikor még csak elindulni sem hajlandó a második gép. A harmadik – bepróbálkoztunk – gép biztosan nem megy. Jelzem, üzemszerű körülmények közt próbáltunk, nem netről levágva, kis segéd progikkal tűzdelve... És igen gyakran jártunk úgy, hogy szoftver-frissítés után a másik gép dobta, az esetek ötödében örökre dobta a licencet.

Egyre felhősebb az Adobe jövője
A felhőn keresztül letölthető alkalmazások – Photoshop, Flash, InDesign... – továbbra is uralják az adott piacot. A webes szerkesztő eszközöknél az Adobe teljes erővel dolgozik a Flasht követő korszakon, így kíván továbbra is piacvezető maradni. És számos alkalmazással segíti a mobil app fejlesztést is.

2017. április 5., szerda

Flash frissítés Macen

Amíg teljesen ki nem pusztul, időről-időre frissítendő a Flash. Ezt általában a Mac kezdeményezi, leginkább akkor, amikor egy Flasht használó weboldalra szörfölünk. A folyamat roppant egyszerű, nekünk csak automatikusan követnünk kell a következőben bemutatott lépéseket. Azért mutatjuk, mert a nem info-szakon végzett digitális bevándorlók és turisták szeretik a szöveges megerősítést.

1. Flash bejelentkezik
Kattintsunk a jobb oldali letöltés (Download) gombra! Az alapértelmezett böngésző, valószínűleg a Safari, megnyílik és elkezdi letölteni a Flash frissítéséhez szükséges fájlt.

2. Miközben a Safari
Pontosítunk, nem kezdi letölteni, csak ha a Safariban az "Update Now" gombra kattintunk. (Nagyjából itt kezdjük megérteni, hogy az Apple egy-két kattintásos teljes rendszer-frissítési képessége mellett miért röhejes az Adobe szoftver-komponens frissítési bonyolultsága.)

3. Letöltés mappa
Legtöbbünknél a Dock jobb felén található a Letöltések mappa. Itt találjuk meg a képen jelölt Flash telepítő segéd csomagot. Erre kattintsunk duplán, hogy megnyissuk!

4. Lemezkép-építés
Amire az imént duplán kattintottunk, az egy virtuális merevlemez jól összetömörítve. A Mac most épp kitömöríti. Megnyitja Finderben. És ezt látjuk. A bal oldali Adobe Flash Player és a jobb oldali Adobe logó a Finder ablak háttérképe, nem lesz vele dolgunk.

5. Telepítünk! Ja, még nem...
Az előző kép alján, középen látható Install Adobe Flash Player App-ra duplán kattintva telepítjük azt. Eddig a telepítő szoftvert töltöttük csak le – hogy miért ez a két (sok) lépés, meg nem tudnám mondani.

5a. Ha nincs jogunk telepíteni
Ha nem admin joggal bírunk a gépen, vagy olyan a beállításunk, akkor meg kell adni a Machez tartozó (egyik) admin nevet és jelszót.

6. És még mindig nincs vége
Az Adobe a letöltés megkezdése és telepítése előtt még szeretné megkapni a jogot, hogy automatikusan frissítse magát, nem csak üzenhessen. A harmadik lehetőség a frissítésekről való lemondás – ezt mi sem javasoljuk. Én az "értesítsen az Adobe" opciót használom, mert szeretem kézben tartani a Macen lévő szoftvereket. Az automatikus frissítést azért sem választom, mert a frissítés végén az összes alkalmazást, ami Flasht használ – jellemzően böngészők – újra kell indítani.

7. Telepítés!

8. És utána
És utána az Adobe visszanyitja a Safarit egy Adobe termékismertető oldallal. Nekünk viszont még van feladatunk, a telepítés után maradt fölösleges fájlok eltakarítása.
Az Íróasztalról dobjuk ki a jobbra látható fájlt, nincs rá szükségünk. Ahogy nincs szükség a 3. pontban mutatott, Letöltések mappában található fájlra sem.
Ideje lenne a Flashtől búcsút venni, Adobe.

2016. február 16., kedd

Animate, az Adobe Flash-t megőrizve megszüntető alkalmazása

Az Adobe régióért felelős vezetője a viszonteladóknak írt levelében a Muse-t és az Animate-t nevezte meg, mint a Flash utódjául ajánlott Adobe alkalmazásokat. A mAcademia már több sikeres Muse és Animate képzést és tanácsadást tartott.

Adobe Animate CC 2015
"Bizonyára tudod, hogy a Google AdWords június 30-tól nem fogad el Flash hirdetést (Google link), a meglévőket pedig jövő év elejéig futtatja csak" - kezdődik az említett levél. Így a hirdetés készítőknek alig egy évük maradt a HTML5 alapú hirdetés készítés profi elsajátítására. Az Adobe Animate CC (Creative Cloud) már hosszú hónapok óta a teljes Adobe CC része, ez a Flash Professional egyfajta minőségi frissítése. (Mert mint tudjuk, van az, amikor a mennyiségi változás minőségibe csap át.)
A névváltozás jelzi, hogy a kimenet más fájlformátum, HTML5 - és ez a fejlesztés meghatározó irányvonala. A váltóknak nem kell aggódni, .swf és air formátumok menthetők. Webes animációk készítőinek érdemes felkészülni a váltásra, aki kimarad, lemarad - persze lehet élen járni is. Itt olvashatsz bővebben az Animate-ről.

Adobe Muse CC 2015
A Muse-t is megkapja, aki előfizet a Creative Cloudra, akár akarja, akár nem - bár ez utóbbi esetben nem érdemes letölteni. A Muse a reszponzív weblap tervezéséhez kínált Adobe eszköz. A reszponzív most a webesek egyik kedvenc szakkifejezése. Az értelme, hogy a weblap tartalma automatikusan illeszkedik a kijelző vagy böngésző szélességéhez. Amíg egy iMacen rángathatod a Safari ablak szélét, így változtatva a nézett weblap szélességét, a számtalan tablet és telefon eltérő oldalméreteire egyenként tervezni lehetetlen. De a reszponzív weboldal magától (programozó ügyességétől függően) jó elrendezésű, tagolású, beosztású lesz. A Muse CC 2015 támogatja a reszponzív oldalak tervezését a különböző kijelzőméretekre.

2016. január 22., péntek

Apple fejlesztő iroda Nápolyban (via Euronews)

Olaszországban nyitja meg első európai iOS App fejlesztési központját az Apple. A technológiai vállalat bejelentése szerint ez egyben oktatási központ is lesz, ahol diákokat és tanárokat is képez. Az első központ Nápolyban épül, de a későbbiekben más európai városokban is terjeszkedne a vállalat.
Az App Store közvetve vagy közvetlenül legalább 75 ezer munkahelyet teremtett Olaszországban – állítja a cég.
Az Apple bejelentése nem sokkal azután érkezett, hogy egyes hírek szerint csaknem 8 milliárd dolláros adóhátraléka van a vállalatnak az európai működése után.

Az eredeti hír Flash :( videóval.

2015. szeptember 24., csütörtök

Múzsa. Tőlünk. Neked.

Tegnap óta hivatalosan is létezik Adobe Muse képzésünk. Előtte csak hívatlanul volt, vagy inkább nem hivatalosan. Az Adobe Muse (ejtsd: mjúz, magyarul: múzsa) web-fejlesztő alkalmazás, amelynek használatához nem igen szükséges HTML, CSS vagy Javascript ismeret - bár a tudás mindig jó. A sablonokra épülő, változó böngésző szélességet kezelő (ez ma a sláger webes fejlesztésben) alkalmazás 30 napos próbaverziója Macre és pécére egyaránt elérhető.

Miért Muse?
Hol volt, hol nem volt, volt egyszer az Apple-nek egy "azt kapod amit látsz" web-szájt szerkesztő alkalmazása. Ezt olyan egyszerű volt használni, mint ha a mostani Pagest. De az Apple kinyírta az alkalmazását és azóta sem találtunk helyette hasonlóan egyszerűen kezelhetőt. Nos, a Muse sem a megváltó alkalmazás, de. De pofás weblapot rakhat össze vele bárki, aki nem akar külső fejlesztőt megfizetni, nem akar megismerkedni a WordPress vagy hasonlóval - aki nem akar informatikussá vagy weblap fejlesztővé válni. Aki kézben akarja tartani az oldalát, és nem akar külső, megfizetendő weblap kezelőtől függni.
De a Muse a profik számára is hasznos kiegészítő - mondom: kiegészítő - alkalmazás lehet. Gyors tervezéshez, látványos demozásra remek. A kimenő kódot a Dreamweaver olvassa, nincs tele (sok) felesleges szeméttel. Aki mások számára menedzsel honlapokat, az ezt a Muse-zal is meg tudja tenni.
És még egy, talán elsőre meglepő érv. Aki InDesignban járatos, annak a Muse remek lépcsőt jelent a weblap szerkesztés eltanulása felé vezető úton, mivel a kezelő felület eléggé "indizájnos".

Mi lehet az Adobe terve a Muse-zal?
Jöjjön egy gyors magyarázat. Egy weboldal három fő alkotó részből áll: tartalom, stílus és interaktív rész. Amikor HTML, XML szavakat halljuk, akkor általában a tartalomról beszélnek, hogy teljesebb legyen a kép, a "péhápé" (php) és más programozási nyelvek is html formátumú tartalmakat hoznak létre. Azt, hogy a tartalom hogy jelenik meg, milyen stílusú, a CSS nevű leírás tartalmazza. Ha van egy html szövegem, akkor a CSS megmondhatja, hogy ez könyv, weblap vagy felolvasandó szöveg. Kicsi piros, vagy balra zárt nagy kép. Az interaktív részért - gombok, jön-megy, bannerek jellemzően - pedig a javascript, jquery és társai felelnek. A WordPress és más "weblap-szerkesztő" alkalmazások ezt a három részt fedik el, és kínálnak a felhasználónak egy - lehetőleg kódvetéstől mentes - felületet.
Vissza az Adobe-hoz! Az Adobe-nak ott a Dreamweaver és a Flash, de ezek nem "felhasználó-barát" felületek, ahogy az említett ex-Apple-alkalmazás, vagy a WordPress vagy bármi más naponta szemünk elé kerülő "weblap 10 perc alatt" megoldás. Erre a pozícióra szánja az Adobe a Muse-t.
Az Adobe lassan készül a Flash utáni korszakra is. A Flash tarthatatlanságát még Jobs hirdette meg, amikor az iPhone bemutatása kapcsán közölte, az iOS-en soha sem fog futni a Flash. Az Apple ehhez tartja is magát. A Flash szép, jó - csak épp egy bő évtizeddel ezelőtt volt haladó technológia, még a mobil eszközök megjelenése előtt született. Az Adobe azóta a felvásárlás útján szerzett alkalmazást szépen fejleszti, de lassan ideje a teljes újratervezésnek. Mi köze a Flashnek a Muse-hoz?
A Flashnek is erősödik az Adobe-s utóda - ez lesz az Edge. És ahogy a Dreamweaver és a Flash, úgy kell majd a Muse-nak és az Edge-nek együttműködnie. De az Edge megérdemel egy külön bejegyzést. Hamarosan.

2014. február 6., csütörtök

Adobe Inspire, februári szám

Már letölthető iPadre az Inspire magazin februári száma. Ez az Adobe havilapja, amely a cég szoftvereit hivatott népszerűsíteni, a mostani szám kilenc cikke közt találunk bemutatót, hogyan csináljuk?-ot és trükk leírást is. A magazin természetesen ingyenes.

TARTALOM

Első írás a Photoshop Warp torzítást és használatát mutatja be, két videó is segíti a négy lépésben elvégezhető módosítás megértését és elsajátítását.

A GoPro kamerák itthon is népszerűek, a drónok meg támadnak. A kettőt kombinálva készíthetünk légi felvételeket. Ez persze nem olcsó mulatság, aki mégis ilyenre készül, vagy csak kíváncsi a módjára, az feltétlenül olvassa el az Inspire ide vonatkozó cikkét. Azt ugye felesleges leírni, hogy a videókat Adobe szoftverrel szerkesztjük meg, legalábbis a magazin szerint?

A Muse CC visszatérő vendég a magazinban, most a tenger mélyére ereszkedünk, színes halak és nagy fekete cápa közé. A Muse HTML5/CSS3/JavaScript alapú animációt támogat, szerkeszt, használ – és a neten ez a jövő, de lassan már a jelen. iPaden meg nagyon, mert itt nincs Flash. A cikkhez letölthető segédanyagokat is kínál a lap.

Szinte az előző írás folytatása az Adobe Edge Animate CC - nagyon egyszerűen ez az új animációs alkalmazás, amellyel ugyan játék-programot nem, de addig szinte mindent el lehet készíteni. Felülete nagyon hasonlít a Flashére, nem véletlen, így segíti az áthangolódást az Adobe. Most HTML5 hang csatolást mutat be kódszinten a szerző.

Az Edge Reflow cikk kulcsszava napjaink hívószava: responsive banner tervezésről olvashatunk lépésről lépésre. A responsive (reszponzív) tulajdonságú weblap, banner, bármi a szerint változtatja megjelenését, hogy mekkora hely áll rendelkezésére. Ha nézel egy weblapot, és a böngészőt széthúzod 2000 pixel szélesre, a jó reszponzív oldal háttere nem ismétlődik, hanem értelmesen egyre többet mutat meg magából. A szó jelentése "érzékenység", a kis mimóza reagál a környezetére.

Persze a "nagy" alap-alkalmazások sem maradhattak ki, most pár egyszerű Illustrator CC példa mutatja meg, hogy lehet webfontokat használni egy képhez, CSS-t vagy SVG-t menteni. A megértést itt is videókkal segíti a magazin.

"Dicsérni jöttem a Flasht, nem temetni" - a játék- és Androidos, Windowsos mobil felületre változatlanul legnépszerűbb platform sem marad ki a szoftverbemutatók sorából.

Behance. Kíváncsi vagyok, hány magyar használja a Behance-t, amely az egyedi CC előfizetők számára is elérhető. A tárhely célja munkák megosztása, portfóliók kezelése. Rábeszélő írás.


HAUG InDesign/InCopy
A magyar Adobe User Group ismét workshopot tart, kicsit feljebb, jobbra klikk a hirdetésre!

2012. július 19., csütörtök

Facebook és Zynga

Úgy tűnik, a Facebook jelenlegi formájában túljutott a csúcson. Ezt erősítik a közösségi média voltát vizsgáló elemzők, és ezt az érzést támasztja alá a sikeresnek semmiképp sem nevezhető részvénykibocsátás. Egy éve havonta tiltottam ki* nem kívánt olvasnivalót a falamról, pár hónapja már hetente, újabban már szinte naponta kényszerülök erre. Ismerőseim száma a tiltásokkal fordított arányban nő, azaz havonta eggyel-kettővel.

Egyedül nem megy
A Facebook (hazai) népszerűségében nagy szerepe volt a közösségi játékoknak, tömegével térek meg a gamerek a Farmville vagy más együtt-játszási lehetőségért. E játékok jó része a Zyngától származott, származik. A Zynga a Faceboook előtt hajtott végre nyilvános részvénykibocsátást, mérsékelt sikerrel.
A két cég elég egymásra utalt, a Facebook népszerűségéhez jelentősen hozzájárulnak a Zynga játékai, a Zyngának pedig legfontosabb platformja a Facebook. Értelemszerűen az egymásrautaltság konfliktust is okoz. A Zynga játékokban (is) valódi pénzért előnyöket lehet vásárolni, a Facebook ezekből a pénzekből egy fillért sem lát. Ezért a Facebook jó egy éve megpróbálta bevezetni a Facebook-pénzt és a felületén „élősködőket" rákényszeríteni ennek használatára - amelyből persze sápot szedett volna. Válaszul a Zynga elkezdte önálló játék-szájtjának kialakítását.
A Facebook lassan kihátrált, a Zynga pedig 250 millió felhasználót szedett csak össze saját szájtján, ami jóval kevesebb, mint a célkitűzés.

Mobil, a meglepetés
Az elemzők szinte egybecsengő véleménye, hogy mindkét cég számára a mobil eszközök ("Köszönjük, iPad!") kezelése jelent meg nem oldott feladatot. Márpedig a Facebookot intenzíven használók egyre inkább csak mobil eszközt - telefon, tablet - használnak.
A Facebook esetén, melynek fő bevételi forrása az oldalán megjelenő fizetett hirdetések, a hirdetések mobilosítása nem halad a kellő sebességgel. Az iPhone-os Facebook alkalmazás például (szerencsére) nem tartalmaz hirdetést. A cég részvényárfolyamát ez befolyásolja, a befektetők profitot várnak azon túl, hogy baráti társaságban elmondhatják: "a Facebook az enyém (is)!"
A Zynga több kihívással néz szembe. Az egyik a játékok életciklusának egyre rövidülő volta, amihez társul az egyre több pénzt igénylő játékfejlesztés. Nem valószínű, hogy a közeljövőben lenne még egy olyan fejőstehén (tudod, BCG-mátrix), mint a Farmville vagy a Cityville. A fejlesztés jellemzően Flashre épül, amelyet az Apple évek óta tagad, és mobil eszközein elérhetetlen. Emiatt a legnépszerűbb és legszabályzottabb környezet - iOS - elérhetetlen a Zynga játékai számára. (Bár az iPad bemutatójára elkészült a Farmville HTML5-CSS3 változata az Apple szponzorációjával.) Mostanra az Adobe is lassan kifelé hátrál a Flash mögül.
És az erős konkurencia - Electronic Arts és társai - mellett lassan ideje lenne új koncepciót is találni a játékokhoz. A "gyűjts, építs, fegyverkezz és gyalulj!" előbb-utóbb a legelvakultabb irodai-játékos számára is dögunalmas lesz, akármilyen köntösbe is öltöztetik.

* Nálam az megy a lecsóba, aki életbölcsességet, cuki kismacskát és vegyélrészt dolgot tol az arcomba.

2010. szeptember 15., szerda

Képes lesz jövőre 28 millió iPadet eladni az Apple?

A szám a UBS Investment elemző cég becslése. A számot magyarázó elemzés szerint az iPad a legolcsóbb hordozható gépet vásárlók rétegéből le-lecsipeget majd*. A táblagép-piacra egyre több gyártó lép be, elég a Cisco, Dell, LG, Research in Motion (Blackberry gyártó), Samsung és a Toshiba nevét említeni, minden egyes táblagép, amit ezek a gyártók adnak el, az eladott iPad számot csökkenti. A Trafis szerint ez a szám "csupán" 15 millió lesz. Az arányok érzékeltetéséhez, idén - várhatóan - tízmillió iPadet adnak el.
A Trefis nem ért egyet a fenti megcsillagozott érvvel. Szerinte az iPad nem alkalmas kiváltani az alsó kategóriás hordozható pécéket. Legfőbb érvként - Jobs véleménye ide vagy oda - a Flashtelenséget kell megemlíteni. Az iPad remek eszköz honlapböngészésre (Flash nélkül), játékra (App Store-ból, Flash nélkül), filmek megtekintésére (természetesen nem Flash lejátszóval). Ennél a legegyszerűbb hordozható gép is többet kínál - momentán. Az elektronikus könyv és újságolvasás, amely az első hónapokban az iPad húzóereje volt, leült, lelassult.
Itthon a hivatalos Apple csatornán kívül mindenki más árusít iPadet, így a hivatalos forgalmazás megkezdése tökéletesen hidegen hagyja a piacot majd - ezt az Apple hibátlanul elszúrta. Az iPad hazai használata további gyötrelmet okoz, a méretéből adódóan a virtuális billentyűzeten az ékezetes betűk elérése nem ideális. A régi 12 inches PowerBook volt olyan széles, amire a minimális billentyűzet felfért. Én személy szerint az iPhone esetében - ahogy más telefonoknál is - elfogadtam a nem angolszász karakterek nyakatekert elérését, de nem is akartam két sms-nél hosszabb szöveget beírni. Ezt a bejegyzést sem. iPadről neki sem kezdek, nekem az ékezetmentes hosszabb magyar szöveg nem kívánatos.

* Egy másik cég másik elemzése szerint viszont az Apple mobilgép-eladását nem befolyásolja az iPad értékesítés. Ennek oka, hogy az Apple a prémium kategóriában van igazán otthon. Ha a gépárakat érték szerint tíz csoportra osztjuk, akkor a legdrágább tizedben - felső decilis a statisztika imádók számára - az Apple piacrészesedése nyolcvan százalék feletti.

2010. szeptember 12., vasárnap

Az Apple és az Adobe (jól kibővítve)

Az Apple könnyített a feltételeken és az eljáráson, amellyel az iPad és iPod touc, iPhone szoftvereket fejlesztőik bejuttathatják a terjesztését végző App Store-ba, a változtatás legnagyobb nyertese az Adobe, illetve az Adobe eszközeit használó fejlesztők - az Adobe eddig Jobs által ki volt tiltva az App fejlesztők közül, erről sokat írtunk [1] [2] [3] . Az Apple nyilvános leírásban teszi közzé - eddig is így tette közzé -, hogy mely alkalmazásokkal lehet App Store-ba szánt, pontosabban iOS alatt futó alkalmazást fejleszteni. Eddig az Adobe eszközei nem szerepeltek a listán.
"A fejlesztők számos fórumon mondták el, hogy megnehezíti munkájukat a sok körös engedélyezés, korlátozás" - vélelmezi Richard Doherty, egy technológiai elemző cég munkatársa. "Szerencséjükre az Apple-nél megértették a panaszokat."
Az iPadre és iPhone-ra - legálisan - csak az App Store-ból lehet alkalmazást letölteni, az Apple-t számos kritika érte, különösen az Adobe részéről, hogy nem biztosít egyenlő lehetőségeket a fejlesztőknek. Hiába az Apple tulajdona az App Store, közzé kell tenni, milyen szempontoknak kell megfelelni ahhoz, hogy alkalmazás bekerüljön. A nagyon testreszabott elutasítás - például az Almalap név szerinti kitiltása remek kártérítési per jogalap lenne, lehetne. Májusban az Adobe fel is jelentette az Apple-t a monopóliummal való visszaélést vizsgáló állami szervezetnél - állítják mindkét cégtől nevüket titkoló belső informátorok.
A mostani bejelentés értelmében könnyebb lesz iOS4-esíteni (innentől lustán nem írom mellé, hogy iPod touchosítani, iPhone-osítani, iPodosítani, iPadesíteni ...) az Adobe szoftverekkel készült alkalmazásokat - főképp a Flashben készülteket, az iOS4-esítéshez az Adobe külön segédalkalmazást is készített -, illetve a Google gyámsága alatt álló Android alá írt programokat.

Váratlan Adobe öröm
"Ez a változtatás az Adobe szoftverek használói előtt nyitja meg az utat, hogy App Store terméket fejlesszenek. Ezzel az Adobe eszközeivel ismét az összes platform elérhető - ez jelentős érték." - állítja a Piper Jaffray elemzője. Az Adobe részvényárfolyama percek alatt 12 százalékkal emelkedett, utoljára ilyen drágulást 2008 októberében élveztek meg a papír tulajdonosai.
Az Apple régóta akadályozza, hogy az iPhone vagy iPad Adobe Flash technológiával készült alkalmazást vagy mozit játsszon le. Áprilisban Jobs 29 bekezdésben álló levélben érvelt az Apple döntése mellett, a Flasht "jelentős technikai hátrányokkal" bírónak nevezte. Az Apple mostani bejelentésében semmi sem utal ennek az álláspontnak a változására.
"Örömmel vettük tudomásul, hogy az Apple megszüntetve a fejlesztési szerződésben szereplő kizárásokat szabad kezet adott a fejlesztőknek, hogy azok a számukra leghatékonyabb eszközzel készítsék el alkalmazásukat az Apple eszközeire" - írta emailben az Adobe szóvivője.
A fejlesztők nyerte könnyítés a felhasználókat nem érinti, az iPhone böngészője továbbra sem jeleníti meg a Flash elemeket, az Apple nem változtatott (ehhez persze minden bizonnyal iOS frissítés is kellene). Az Apple a már említett fejlesztőknek szánt közleményen túl nem kívánt megnyilvánulni - ez az Apple megszokott kommunikációja. (A Gonosz Almalap szerint nincs is az Apple-nek PR részlege, egyszerű Mail Rule válaszol minden érdeklődésre: "no comment".)
A fejlesztők egyébként nem csak az Adobe eszközök megengedésének örvendhettek, de tisztábbak lettek azok a szabályok is, melyek alapján az Apple dönt az egyes alkalmazások App Store-ba kerüléséről. Talán többen emlékszünk a Google Voice programra, amelyet az Apple annak ellenére utasított el, hogy az FCC (hatóság) is morcságának adott hangot levélben.

Jó hír
A Google illetékes vezetője akkoriban blogján keményen neki is ment az Apple-nek, most viszont ezt írta: "Jó hír. A mobil-közösségben mindenki számára jó hír ez. Továbbra is hisszük, hogy a versenykörnyezet az, amely legjobb a fejlesztés és fejlődés számára."
Az Apple több mint negyedmillió alkalmazást kínál az App Store-ban, eddig hat és félmilliárd az értékesítések száma. A fejlesztők eddigi árbevétele meghaladja az egy milliárd dollárt. (A hat és fél milliárd letöltés jó része tehát ingyenes alkalmazás volt, lévén a legolcsóbb fizetős alkalmazás ára 79 eurocent vagy 99 cent, illetve az ár 30 százaléka az Apple-é.)

2010. március 31., szerda

H.264 Flash helyett

Közismert, hogy az Apple elutasítja az Adobe tulajdonát képező Flash iPodra, iPhone-ra és iPadre telepítését, nem kevés bosszúságot okozva ezzel az Adobe-nak, megosztva ezzel a fejlesztőket. Az Apple érvelése szerint a Flash processzor-teljesítmény gyilkos, az Adobe szerint az Apple hardverei bírják a Flasht (szerintünk: link).
Most a Brightcove cég bejelentése borzolja az Adobe vezetők idegeit. A cég Flash helyett HTML5 és H.264 technológiákat használva kínálja interaktív, hirdetési lehetőséget támogató, minőségi webes videók közzétételét és forgalmazását. A cég - számunkra - vérismeretlen, ám a megrendelői közt ott a TIME Magazin, a New York Times. Amelyek épp most tervezik lapjuk iPades kiadását.

2010. március 25., csütörtök

CS frissítés - jön a CS5

A jövő hónapban mutatják be az Adobe Creative Suite 5 szoftvercsomagot. A ma megtartandó hazai sajtótájékoztatóra csak titoktartási nyilatkozat aláírásával lehet bejutni, így az egyes új képességekről csak a neten megjelenő hírekből tájékozódhat az, aki vevő lenne. Sok minden más mellett talán a legtöbben arra a megoldásra kíváncsiak, amellyel - ha igaz -, a Flash alkalmas lesz a Flasht nem futtató iPhone, iPod touch és iPad alkalmazás-fejlesztésére (cikk).
Aki lélekben készül a CS5-re frissítésre, az vegye figyelembe, hogy jelenleg még él az Adobe "három verziós frissítés"-i rendszere, azaz ma még biztos lehet CS-ről (és CS2-ről vagy CS3-ról is) CS4-re frissíteni. Nem olvastunk ennek az elvnek a megváltoztatásáról, de az új verzió kibocsátása, amennyiben ilyet terveznek, megfelelő alkalom. Ha marad minden a régi rend szerint, akkor a szimpla CS használók számára már nem lesz frissítés (upgrade) út a CS5-re.
Az Adobe nagyjából másfél évente bocsát ki újabb és újabb szoftver-verziókat. A CS3 sikere után - az elemzők és saját értékesítési tapasztalataink alapján is - a CS4 izmos bukás volt (Adobe nyereség: -41%). Épp a gazdasági válság kezdetén mutatták be, 2008 ősze és az azt követő időszak nem éppen az a pillanat volt, amikor az amúgy drámai újításokat nem kínáló CS4-re váltottak volna a cégek.

2010. február 22., hétfő

Az alma megöli a villámlást

("Video kill the radiostar" - ezzel a slágerrel kezdett anno az Music Television, és noha a jóslat nem teljesedett be, a videó nem ölte meg a rádiókat, de rendesen beléjük harapott. Tehát: "The Apple kill the Flash".)("Video kill the radiostar" - ezzel a slágerrel kezdett anno az Music Television, és noha a jóslat nem teljesedett be, a videó nem ölte meg a rádiókat, de rendesen beléjük harapott. Tehát: "The Apple kill the Flash".)
Az Apple és az Adobe az iPod touch/iPhone és újabban az iPad kontra Flash kapcsán feszült egymásnak, ahogy ezt már sokszor megírtuk. A vita - technikai - oldala arról szól, mennyire hajtja meg a Flash-alkalmazás a processzort. Akit érdekel a válasz, végezze el a következő kísérletet: Safariban nyiss meg egy olyan oldalt, amin Flash játékot lehet játszani (Facebook: Farm vagy bármi hasonló), és a Utilities > Activity Monitor megmutatja, mennyire terheli le a Flash játék a Mac processzorát, processzorait, magjait... - nálam nagyon (20 inches iMac, 4GB RAM). Annyira, hogy érezhetően lelassul a Mac. A Flash játék annyira szívja az erőt, hogy még egy Mac Pro is megérzi.
Technikailag ez lehet a Flash hárítás oka. Amit persze számos más, már említett indok mellett. A Wall Streetnek adott nyilatkozatában Jobs már nem csak hárította a Flash iPod touchra/iPhone-ra vagy iPadre kerülését, hanem egyenesen a Flash elsorvasztása mellett érvelt.

2010. február 12., péntek

iPhone vs Flash

Az Apple nem engedte be az iPod touchra és az iPhone-ra a Flasht, mert - ez a hivatalos álláspont - a processzor kevés a Flash számításigényéhez. És az iPad esetén sem lesz ez másként, legalábbis az Apple tervei szerint. Az Adobe újságírók előtt mutatta be, hogy az iPhone processzora képes Flasht futtatni (hackeltek a fiúk egy vidámat), de ez az Apple-t nem hatotta meg. Szerintünk azért nincs Flash az iPod touchon vagy iPhone-on, mert az Apple nem tudná kontrollálni, mi kerül az általa gyártott eszközre. Ez anyagilag rossz lenne számára, hiszen nem tud az App Store-ban pénzt kérni - és ez az érv már önmagában is elég. Ráadásul ismert Steve Jobs tökéletességre való törekvése, a rosszul megírt Flash miatt lefagyó készüléket a felhasználó nem a '@!%=&$# Flash szoftver fejlesztő!' felkiáltással csapná le, hanem az iPhone-t vagy a touchot szidná - és ezt az Apple nagyon-nagyon nem akarja.
Az iPhone vs. Flash küzdelem elmúlt hetekbeli történése volt, hogy az Adobe, hivatkozva a Flash futtató környezet letöltési statisztikáira, közzétette, hogy hét millió kísérlet történt csak iPhone-ról Flash környezet telepítésére. Korábban Jobs szólt be az Adobe-nak, majd kölcsönösen fikázták egymást, hogy a 'sötét középkorba' vagy még mélyebb bugyorba készíti hozzáállásával a másik taszítani a net-galaxist. A hét milliós hivatkozásra pedig az Apple válaszul közölte, ez alig hét százaléka az iPhone felhasználóknak.
Az Almalap tudálékos megjegyzése: az Apple-nek elég pénze van a bankban, hogy megvegye az egész Adobe-t - akár piaci áron is. Persze ennek semmi jele.

2010. február 6., szombat

Blog ajánló: Onlinemarketing: Steve Jobs esete a bannerekkel

Szerintem nem is tud arról az Apple vezére, hogy amint még inkább igaza lesz, milyen csapást is mér a bannerek piacára. Steve Jobs ugyanis nem szereti a Flash-t... Link (blogról elérhető)

2009. december 11., péntek

Flash frissítés, búcsú, CS5?

Az Adobe szájtjáról letölthető a Flash Player legújabb változata, amelyben pár biztonsági rést foltoztak be. A kevésbé félősek kivárhatják, amíg olyan weblapra lépnek, amelyen lévő flash-betét ehhez a verzióhoz ragaszkodik, akkor az oldal szólítja majd fel őket a frissítésre.
A közeljövőben megjelenő Flash Player 10.1 (a mostani frissítés még csak v10.0.42.34 :D) már nem készül el a PowerPC G3-as processzorra, így akinek ősöreg Macje van, az lemarad.
Az új Flasht pedig az Adobe 2010 első félévére ígéri.

2009. november 4., szerda

Új könyv: Flash Actionscript 3.0

November 18-án jelenik meg az "ActionScript 3.0 Adobe Flash Professional alkalmazáshoz" könyv. A "Tanfolyam a könyvben" sorozat a legtöbb példányban eladott szoftveroktató kiadvány, segítségével gyorsan és könnyedén tanulhatjuk meg az Adobe szoftverek használatát. A "Tanfolyam a könyvben” azt nyújtja, amit semmilyen más könyv vagy képzés nem tud – az Adobe termékszakértők támogatásával fejlesztett, hivatalos oktatósorozat az Adobe Systemstől.
A 14 leckéből álló könyv az ActionScript elsajátításának alapjait veszi végig, és számtalan tanácsot, illetve módszert kínál az alkalmazás hatékonyabb használatára. Olvassuk a könyvet az elejétől a végéig, vagy válogassunk a számunkra leginkább érdekes leckék közül! Tanuljuk meg, miként adhatunk Flash fájljainkhoz interaktivitást az ActionScript 3.0 segítségével: hogyan vezérelhetjük az time-line-okat és az animációkat, miként írhatunk eseménykezelő függvényeket, hogyan szabályozhatjuk az adatok, szövegek, videók, hangok és képek betöltését, illetve miként használhatjuk fel interaktívan ezeket az elemeket.
A könyvet a Perfact Kiadó jelenteti meg, ők a sorozat házigazdái. A 350 oldalas könyv bolti ára 4990 forint.